Euro agricultural v0.99.8.2F

Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.
Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de

Folgende Mods müssen zur Funktion noch heruntergeladen werden:
AnimationMapTrigger von vertexdezign (http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger)

AAA_UniversalProcessKit von mor2000 (http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit–2)
Möglichkeit zum Transportieren von Mischfutter am einfachsten mit dem Mod MultiFruit von upsidedown (http://www.modhoster.de/mods/multifruit–4)
einen Tiertransporter für die Schweine, Rinder & Hühner (z.B. http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862 oder http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905)

Waschanlage “Big Car Wash” (http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)

Allgemeine Info: Bei Laptops kommt es aufgrund der “schwächeren” Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt. (http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)

Änderungen in v0.99.8.2
Schafmast wurde hinzugefügt
neue Verkaufsstelle für Stroh und Ballen beim Zirkus
Hinweisschilder/Wegweiser wurden verbaut
BGA von manuuuu verbaut
PDA-Map angepasst
Musik im Büro (Victory Will Defeat You (Tyranny is Tyranny) / CC BY-SA 4.0)
Fahrzeuge der Euro-Agrar hinzugefügt

Änderungen in v0.99.7
Funktionsfehler bei der Wasserpumpe auf dem Hof behoben.
(wird nun auch korrekt befüllt, wenn schneller Zeitvorlauf aktiviert ist. Fördermenge 900l/h)
Bezeichung der Verkaufsstelle Möbelfabrik korrigiert
Anpassungen für MultiOverlayHUD (z.B. Bezeichung Sägewerk im HUD…)
Update der bestehenden Mastanlagen auf V5.0
Hühnermast wurde hinzugefügt
Viehmarkt wurde hinzugefügt
Fahrsilos am Hof wurden ausgetauscht
(Aufgrund des Austauschs der Fahrsilos sollten diese vor dem Mapupdate geleert werden.)

v0.99.6.2
Milchfabrik “verkleinert” zugunsten einer größeren Freifläche auf der nun Platz für platzierbare Mods ist.
“Kauficons” der Felder wurden durch Holzschilder (Original von Fendtfan) ersetzt.

Es wird kein “StopMilkSale”- und “MilkTruckTrigger”-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen – Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
“Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage “Big Wash” zu platzieren.(http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
Wassermod verbaut
(größtenteils) umfahrbare Verkehrsschilder
Hof
o Schafweide in Hofnähe mit Woolpalletecollector
o Kuhstall am Hof
o Lager am Hof mit Förderbändern (Schilder leuchten nachts)
o Mischstation von marhu am Hof verbaut
o Digitale Anzeigen an Lagern/Silos
o befüllbare Hoftankstelle am Hof (20.000l)
o Wasserpumpe (Original von TMT) mit 25.000l Fassungsvermögen (benötigt ca. 1,5 Tage zum Auffüllen)
o Diverse Hallen, Unterstände und Ballenlager
o 2 Fahrsilos am Hof
Schweinemasthof mit Mischfutterlager, Wasserzwischenspeicher und Ballenlager
Rindermasthof
Gartencenter mit Verkaufsstelle für Mist sowie Kauf von Saatgut und Fertilizer
Forsthof/Firmensitz
o Firmengebäude (Werkstatt mit Liftmaster und großer Halle)
o 1x kleine Halle
o (Licht in den Hallen beim Forsthof schaltet sich automatisch ein/aus)
o befüllbare Hoftankstelle (100.000l)
o kleiner Carport
o Hackschnitzellager
o Baumstammlager
Verkaufstellen
o Metzger & Schlachthof => Verkaufstellen für Schweine und Rinder
o EdekaMarkt => Verkaufstelle Eier und Wolle
o Gestüt => Verkaufsstelle für Stroh, Strohballen und Mischfutter
o Stroh-/Heizkraftwerk => Verkaufsstelle für Stroh, Strohballen und Hackschnitzel
o Landhandel => Verkaufsstelle für Kartoffeln, Zuckerrüben, Weizen, Gerste, Mais, Raps
o Baumarkt (Verkaufsstelle für Gülle, Mist, Holz- & Wollpaletten sowie Kauf von Saatgut und Fertilizer)
o Möbelfabrik (Verkaufsstelle Holz- & Wollpaletten, Hackschnitzel) u. a.
BGA
o Trichter der BGA im Boden versenkt, so dass diese auch mit einem Kipper befüllt werden können (Kapazität des zum Befüllen auf 100.000l erhöht)
o Vorbereitet für “Bunker Silos HUD”-Mod von Jakob T
Güllelager mit digitaler Füllstandsanzeige
kleine Waschanlage an der Tankstelle bei der BGA
Sägewerk von marhu verbaut mit separatem Hackschnitzellager und Holzlager sowie PaletteCollector
Milchfabrik im Umbau (Milchanlieferung weiterhin möglich) (Info für das nächste Update: auf dem Gelände der Milchfabrik wird eine kleinere Milchfabrik entstehen und dazu eine größere Freifläche, so dass Ihr in Zukunft dort Platz habt um den ein oder anderen platzierbaren Mod dort zu verbauen)
Öffnungszeiten für Händler, Stroh-/Heizkraftwerk, Schlachthof => 07:00-22:00

Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.
Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.
Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte:
Bluebaby210 (Danke für die Freigabe das Ampelscript zu nutzen), Mario Diek (Händler & Landhandel aus der DtP-Map, sowie einige Hallen), Marhu (Wassermod, Schweinzuchtscript, …), harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahma, manuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter u.a.

Authors:
REL1981

Orginal Link: http://uploaded.net/file/gfco9roz
Sharemods: EAMap.zip – 627.9 MB

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